v_r* 增量旋转
首次调用会记录原点,目标点=原点+值,
v_rz(entity_id u32,name String, z f32, dt f32,uint u8);
v_rx(entity_id u32,name String, z f32, dt f32,uint u8);
v_ry(entity_id u32,name String, z f32, dt f32,uint u8);
输入参数
- entity_id 实体索引
- name 模型实体名称
- v 值
- dt 步长
- uint (可选)单位 0:弧度(默认),1:角度
输出参数
- 无
例子
// 增量旋转Z轴,旋转到原点+0.015位置,每帧旋转0.003,直到原点+0.015
v_rz(entity.index,"body1",0.015, 0.003);
// 归位原点+0.00,步长则变负方向
v_rz(entity.index,"body1",0.00, -0.003);
作者:力博特 创建时间:2025-09-13 11:52
最后编辑:力博特 更新时间:2026-01-13 17:31
最后编辑:力博特 更新时间:2026-01-13 17:31