glb_v_r* 全局增量旋转

和v_r*区别,可以在全局脚本写

glb_v_rz(name String, z f32, dt f32);

glb_v_rx(name String, z f32, dt f32);

glb_v_ry(name String, z f32, dt f32);

输入参数

  • name 模型实体名称
  • v 值
  • dt 步长

输出参数

例子

// 增量旋转Z轴,旋转到0.015位置,每帧旋转0.003,直到0.015
glb_v_rz("手爪.body1",0.015, 0.003);
作者:力博特  创建时间:2025-09-13 11:59
最后编辑:力博特  更新时间:2025-11-11 18:53