模型轻量化重要事项

为什么要轻量化?资源都是放服务器通过网络加载,模型轻量化可以提高加载速度、渲染速度,减少cpu、显卡、带宽等压力。

  • 坐标居中或放置到旋转中心点
  • 删除不必要物体模型、如内部结构
  • 删除不必要的孔位、圆弧、倒角。
  • 导出stp或其他3d格式

轻量化后2034kb 缩小到892kb,这是保留表面特征,如果要求更低不用螺丝等体积可以进一步缩小

导入C4d 处理

  • 材质设置
  • 名称简化
  • 层级处理
  • 导出glb格式

导入

材质处理结果

保留运动层级(如传动杆带手指运动)、其他可以统一放入一个层

导出glb格式、最终大小354kb

导入平台

作者:力博特  创建时间:2025-11-15 14:36
最后编辑:力博特  更新时间:2025-11-15 17:28