模型轻量化重要事项
为什么要轻量化?资源都是放服务器通过网络加载,模型轻量化可以提高加载速度、渲染速度,减少cpu、显卡、带宽等压力。
- 坐标居中或放置到旋转中心点
- 删除不必要物体模型、如内部结构
- 删除不必要的孔位、圆弧、倒角。
- 导出stp或其他3d格式
轻量化后2034kb 缩小到892kb,这是保留表面特征,如果要求更低不用螺丝等体积可以进一步缩小



导入C4d 处理
- 材质设置
- 名称简化
- 层级处理
- 导出glb格式
导入

材质处理结果

保留运动层级(如传动杆带手指运动)、其他可以统一放入一个层

导出glb格式、最终大小354kb

导入平台

作者:力博特 创建时间:2025-11-15 14:36
最后编辑:力博特 更新时间:2025-11-15 17:28
最后编辑:力博特 更新时间:2025-11-15 17:28